午夜夢回

午夜夢回,神思遊離,由不得想起在電腦上遊戲中度過的斯堪的納維亞半島時光。
熟悉大航海時代在線網遊的人都知道,北歐地帶一向人跡罕至,因為距離地中海各個傳統航海強國較遠,再加上地理位置的偏僻,且長年冰封海凍,因此在遨遊海上的時候,很難遇見什麽活躍的玩家。而自己那一段大航海時代的虛擬之行,約莫有一大把時間是在北歐那些城鎮和波羅的海沿岸仙遊。
剛從航海學校出來,想要提升戰鬥等級,對應的練習區域除了北非或者黑海等處,最適合打怪的地方約莫就是波羅的海那裏的海盜船。在這裏,能夠突破早期遊戲的等級瓶頸,可以從二十多級一直爬升到三十五級左右。
回憶在但澤等處一遍遍刷海盜,練經驗的時光,琢磨著沒有現實裏的半個月也得一周,如今沒有過多精力重新開始這樣的節奏,只有在文字上或者音樂裏追尋。
那裏的鐵礦石非常豐富,要想通過冶煉鐵礦石,提高大炮研製技能,在北歐那幾個城市的蹲守必不可少,忘記了是在漢堡還是斯德哥爾摩,還是呂貝克?硬是憑著一股子蠻勁,將商業技能的管理技術和幾樣礦石引取練到了高等級。老玩家都知道這些技能的加速提高訣竅,然而就算如此,純手動的練習依然是考驗人耐性的極端行為。隨著鑄造技能的滿級,我在那個區域的蹲守至少也有一個月左右(現實時間)。
這大概是個人最熟悉的場景音樂,每次聆聽,都會重復當時獨自沈浸在電腦世界的快樂。
大航海時代ol遊戲對於等級的苛刻要求和提升的難度,是日系遊戲裏數一數二的恐怖存在,也因為這樣的不友好,嚇退了許多休閑玩家。佩服日本遊戲製作人的認真工匠精神,對過往的眷戀是一種情懷,唯有保留對時光的敬意,無他。這款遊戲如今只剩下日服、臺服等少量參與者,何時昔日重來,但願不是空想而已。

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